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 classification et comparatif (pas de flood sur ce topique)

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AuteurMessage
casalys

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Nombre de messages : 266
Age : 48
Date d'inscription : 25/10/2008

MessageSujet: classification et comparatif (pas de flood sur ce topique)   Mar 10 Fév - 18:52

melkisedek
Chevalier


Date d’enregistrement: 09-08-2007
Messages: 923
Monde: Monde 6




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Bon alors s'il faut comparer un petit test rapide alors.

Graphismes :

Les graphismes sur tribalwars sont colorés, le repérage s'avère facile et la lisibilité correcte. L'ensemble est sobre sans grande animation mais efficace.
3,5/5

WHoua ! splendides approches graphiques sur Kings Age.. on se dit tout de suite que cela est bien supérieur.. mais.. il y a un gros mais.. là où le détail et la finesse surpasse largement tribalwars, il se révèle complétement à la traine au niveau lisibilité. Le nombre de détails important gène l'efficacité et le repérage. Ajouté à cela que totu est écrit en très petit.. au final kingsage fait mal aux yeux et se révèle graphiquement peu fonctionnel pour un jeu par navigateur...
3,5/5

Accessiblité/ chargement :

Tribalwars : moteur de jeu assez efficace chargement des pages rapides, menus accessibles et simples. Un petit bémol cependant il faut disposer du compte premium pour vraiment obtenir une interface de très bonne facture. A défaut on se contentera d'une version efficace mais un peu moins pratique parfois...
4/5

Kingsage : les graphismes se révèlent gourmands et pompe sur le moteur de jeu c'est évident... Avec une connection très haut débit cela fonctionne correctement mais dès que vous passez à 512 ou en dessous bonjour les dégats.. (Plus de 10 secondes de chargement sur une connection 512 contre à peine un tiers de seconde sur tribal)
Quelques bugs à noter. L'interface se révèle un peu lourdaude et moins intuitive et surtout les menus sont écrits en beaucoup trop petits...
2/5 pour les bas débits
3/5 pour les autres

Gameplay :

Tribalwars : concept éprouvé. système de jeu simple et fluide qui apporte de nouvelles options stratégiques dans sa version 5.0. Le jeu s'essoufle malgré tout passé quelques mois. Cela reste malgré tout un jeu par navigateur donc on en attend pas la profondeur d'un age o empire par exemple..
Manque malgré tout de nombreux mondes spéciaux qui relancerait les possibilités du jeu.
4/5

Kingsage : faute d'un développement suffisant difficile de se prononcer pour l'instant. A priori tout cela ressemble fort à tribalwars et difficile de trouver des subtilités tactiques différentes.
Règle un peu déroutante : celle qui consiste à monter son village au maximum pour bénéficier de tous ses bonus. Kingsage sera t'il plus gestion que purement axé sur la guerre ?
3/5 en attendant..

Univers / immersion :

Tribalwars : Le haut moyen age est le thème central. Une volonté de réalité historique avec comme seul petite fausse note le bucheron désormais remplacé par porteur de hache plus logique.
Le paladin , le noble, le duc... totu est fait pour une immersion interessante et fidèle. (jusqu'à un certain niveau)
pas grand chose à redire même si jeu par navigateur oblige l'ensemble reste limité.
3,5/5

Kingsage : Le moyen age classique est le thème central si on en croit la page d'accueil et le descriptif. Fan et érudit d'histoire passés votre chemin.. Il n'est pas usurpé de dire que les développeurs ne connaissent rien et n'ont pas souhaités se documenter sur le sujet...
Ainsi on peut produire des "templiers" par dizaine de milliers (sic) on trouve un moulin à eau style XVIIIe sur la vue d'ensemble du village de même que les habitations et d'autres batiments du magnifique style flamand XVIIe XVIIIe siècle. (voir anno 1701 pour en retrouver l'origine graphique)
Un chateau "fort" qui ressemble plutôt à fontainebleau...
N'en jetez plus... AH si ils ont quand même eu le bon gout de mettre un "trébuchet".. ouf. ...

Pour les personnes interessés par l'histoire : 1/5
pour ceux qui s'en tapent : 3/5

Bilan :

Tribalwars : 15 /20
Kingsage : 12,5/20 ou 9,5/20 pour les plus pointus
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